闪电裁员2000人 完美时空粉饰季报
文章来源:中国证券报 更新时间:2010-6-21 10:36:59
2010年一季度,完美时空、盛大等网游上市公司的财报数字不约而同出现增长放缓、利润率下滑的情况,引起其股价暴跌。完美时空调降了二季度的收入与利润预期,使得投资者大量抛售完美时空股票,单日暴跌25%。
翻手为云,覆手可为雨
用这句话来形容,2007年登陆纳斯达克的中国网络游戏开发和运营商完美时空,一点不为过。
前不久,不少员工投诉,完美时空渠道推广部还在大规模扩编,此后还得到给予20万元奖励业绩突出员工的许诺,然而到了5月底,等待他们的却是闪电裁员2000多人,裁员比例超过80%。有观点称,网游行业已经步入了新一轮调整期,完美时空裁员不可避免。赶在5月底前大规模裁员,或许是为了粉饰其业绩。
2010年一季度,完美时空、盛大等网游上市公司的财报数字不约而同出现增长放缓、利润率下滑的情况,引起其股价暴跌。其中,完美时空在一季度业绩环比增长不及市场预期的情况下,调降了今年二季度的收入与利润预期,使得投资者大量抛售完美时空股票,单日暴跌25%。
今年以来,在美国上市的完美时空和畅游的股价分别下跌35%和18%。
非正常裁员八成
业绩下滑和股价暴跌直接导致疯狂的裁员。
供职于国内某大型网游公司的业内人士告诉时代周报记者:“裁员的事情还是比较可靠的,完美时空董事长池宇峰给众高管发了一封邮件,希望大家节省开支。”
完美时空吉林省延吉办事处员工陈琪告诉时代周报记者,5月31日下午,在没有任何书面通知的情况下,完美时空全国渠道推广部员工被裁掉80%,遣散费才1300元。这引起了包括陈琪在内的被裁人员的指责。
“完美时空并没做任何解释,就是打电话告诉我们不上班了。”陈琪告诉记者。
而2010年春节过后,完美时空渠道推广部还曾在全国范围内进行大规模扩招,推广团队人数在短时间内激增2倍多。“如此庞大的推广团队,在全国网络游戏推广行业迅速形成压倒性优势。完美时空并凭借其强大的本地资源,牢牢控制了市场。”完美时空广东佛山被辞员工刘贻亮认为,推广人员为公司作出了很大贡献。
随后,完美时空决定给渠道推广部下拨20万元奖金作为业绩突出员工的奖励。此措施一出,渠道推广部上下员工无不振奋,全部都在拼了命的工作。 2010年5月10日,完美时空渠道推广部新的自动化办公(OA)系统开始试运行。推广部全国员工耗时半个月,重新收集并整理全国约4万家网吧的资料,并录入到新的OA系统。
5月31日,完美时空全国推广人员迎来的不是20万元的奖金,而是裁员。
多名被辞员工对时代周报记者表示:“如果是正常裁员的话也没什么,但是完美时空先说有20万元奖励的事 ,鼓励我们全力去帮他们再创造最后的一点业绩,然后过河拆桥,明摆着就是卸磨杀驴。”
二季报略有下滑
面对被裁员工的指责,6月4日,完美时空发布公告称:“公司近期正在进行渠道体系优化,目的旨在合理调配资源、实现系统后台管理,更好地为玩家服务。目前公司所属渠道推广员遍布全国240多个城市,个别城市人员调整属正常范畴。”
完美时空总裁竺琦对时代周报记者说:“目前国内的网游概念股维持增长主要靠新产品,完美时空有望在今年9月底推出《神魔大陆》,10月底推出《降龙之剑》。而其重金打造的首款3D新版武侠网游《笑傲江湖》将在明年第二季度正式推出。”
在分析师眼里,完美时空自创立之初就是靠不断开发新网游而成长起来的。然而,在2009年第四季度推出《梦幻诛仙》之后,一直到今年9月份,完美时空都没有新产品发布。而易观智库网游版则监测到《梦幻诛仙》业绩下滑严重。易观国际网游分析师玉轶认为,完美时空的裁员主要是由于《梦幻诛仙》推广期的扩充与游戏更新不利的矛盾,以及后续新品需要较长时间上市的成本考虑。
有观点指出,完美时空此番赶在5月底大规模裁员,或许是为营造亮丽的财报数字。
完美时空的一季度财报显示,其总营收为人民币6.250亿元(约合9160万美元),但未达市场预期。今年季度其用户平均收入(ACU)下降幅度为14%,其主要营收海外授权也下降13.4%。
完美时空公司CFO刘永基在财报电话会议中承认,季度ACU下降主要是因为《梦幻诛仙》ACU的下降。完美时空CEO池宇峰也曾公开表示,《梦幻诛仙》是一款2D游戏,由新团队开发,完美时空在质量检测方面稍微放松了一点严格性,因此这款游戏在升级中出现了几次bug(程序错误)。 一季度财报不理想直接导致完美时空下调第二季度收入与利润预期:预计2010年第二季度的营业收入为5.94亿-6.25亿元人民币。这一预计区间比去年同期增长14%到20%,较季度持平或略有下降。
然而,完美时空的内部架构出现了不稳定因素。据消息人士透露:“完美时空负责游戏的事业部总经理陈岩已经提出离职,将担任某个公司的副总裁;负责增值事业部的总监也已经提出离职,选择创业。”
艾瑞咨询分析师赵绪凤对时代周报记者说:“完美时空前期高速扩张,对人员有很多的需求,发展到一定程度以后,就会面临低端推广人员数量过多的问题。而且裁员的不止完美,很多游戏公司都有过大规模裁减推广人员的先例,这是行业发展的必经阶段。”
“其实在网游梯队的企业中,不同程度都会遇到可持续增长的难题。这就不难解释像完美时空、畅游等这些后起的网游公司在增长高峰期过后,现在面临低增长的问题,完美时空正在走其他企业已经经历过的挫折,所以他们必然要有一些措施来进行调整,不然的话肯定面临资本市场的压力。”供职于国内某大型网游公司的业内人士对记者说。
记者采访了多名网游业内人士和网游分析师,他们均表示:网游行业已经步入了调整期,高增长的神话恐不再现。40%以上高速增长的时期已经过去,现在大家的预期是增长30%左右。
艾瑞报告称,未来几年,网游行业市场增速将放缓,预计在2013年前,每年的增长率将在20%左右,再次出现激增的可能性不大,到2013年,整个产业的收入将达到585亿元。 (来源:时代周报)
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